PRS純製の「BONE NUT」
Paul Reed Smithの世界的ヒットモデル「McCarty 594」(現在はMcCartyにも)採用されている「BONE NUT」。 はたしてどんな感じなのでしょうか? 名前のとおり”骨”で出来ています(牛骨だと […]
Paul Reed Smith話題の”Silver Sky”のファースト・インプレッション。
6月30日と7月1日に開催された「名古屋 ギターフェスタ 2018」会場内で、Paul Reed Smithの中で一番注目されているであろうニューモデルのジョンメイヤーモデル ”Silver Sky" を試しましたのでご […]
”Rozeo”は名古屋ギターフェスタでも大好評でした!!
”敷居の低い、弾いていて楽しくなる”フルアコとして、当店がオススメしている愛知県蟹江町の「寺田楽器)で全て生産されているフルアコ、セミアコ・ブランド「Rozeo/ロゼオ」ですが、6月30日、7月1日に開催された「名古屋ギ […]
ユーザーさんの声 (ROZEO)
”弾いていて楽しくなる、コンパクトで超軽いフルアコ”として、当店がオススメしているフルアコ&セミアコ・ブランド「Rozeo(ロゼオ)」ですが、2013年の立ち上げから注目度も順調に上がり、確実にファンを増やしてい […]
PRSのブリッジ調整の試行錯誤
空いた時間が出来ると、ギターのメンテナンス作業のクオリティをアップさせるための練習と作業手順の見直しをしています。 なぜかというと ”より正確かつスピーディーな作業” ができる様にしたいからなんです。 個人店 […]
フルアコへの先入観について考える
フルアコに対して”興味があるけど、よく分からなくて取っつきにくい" と思っている方は多いのではないでしょうか? フルアコを弾いているアーチストはジャズ系が多いですので、”フルアコ=ジャズのギター”というイメージが付いてし […]
ギターの良いネックとは!?
ギターのサウンドの良し悪しを決める要素はいくつもあります。最終的には全体のバランスになるのですが、個人的にはネックがかなり重要だと思っています。今回はそのネックについてご紹介します。 *関連記事 ネックは”柾目”、”板目 […]
DIYで分かる、ギター塗装の仕上げの難しさ
少ない経験ながらDIYして感じるのは ”綺麗に仕上げようとすると手間が掛かる”という事です。 手作業の世界では当たり前の事かもしれませんが…。 今回は、実際に作業した”木材の塗装” について。 木材の塗装 木材用の塗料は […]
ネックは”柾目”、”板目”のどちらが良いのか?
ネックは”柾目”か”板目”のどちらが良いのか? 当店でもしばしば話題となる話しですが、皆さんはどう思いますか? 以前の私は「ネックはやっぱり”柾目”の方が良いに決まっている」と思っていました。PRSやGibsonをはじ […]
いいギターの基準は軽さ?それとも…
「いいギターは軽い」と思いますか? たしかに、軽いギターは演奏時に扱いやすく、立って演奏する際でも肩への負担が少ないという利点があります。 しかし、「軽いギター=良いギター」というわけでないと私は考えています。 たと […]
ローズウッドネックのメンテナンス
ローズウッドは乾燥してくるとカサカサになったり、白っぽくなってきます。 そのまま放置すると割れてしまう場合もありますし、ネックの反りなどのコンディションにも影響が出てきます。 頻繁に演奏していれば、手の油で自然にコーティ […]
Paul Reed Smith "S2" と"core" の違いとは?
ポールリードスミスのモデルの中で、製造工程やパーツ等の面でコストカットされてお求めやすい事や個性的なラインナップ等で注目されている "S2シリーズ"。 coreモデルとどれほどの違いがあるのか、大まかにご紹介します。「S […]
PRSのアッセンブリー紹介とアレンジ例
Paul Reed Smith(以下PRS)ユーザーの方で、”音作りを少しだけ変えてみよう” と思っている方はみえませんか? PRSにはいくつかのアッセンブリーがあり、その中にはごそっとシステムの交換が可能な物もあります […]
はじめまして、GOLD STAR店主です
当店に興味を持っていただきありがとうございます。名古屋市守山区にあるギターショップ GOLD STAR 店主の松原と申します。商品の販売・仕入れやギターのメンテナンスを行って、皆様がギターのある楽しい毎日を送っていただ […]
Paul Reed Smithの"Brass Insert"テイルピースについて
Paul`s Guitar の特徴の一つであるブリッジについて書きたいと思います。 パーツへの拘りが強いprs ですが、ナットとブリッジについては未だに研究されている様です。どちらも弦との接点になる部分ですので、サウンド […]